комп. игр. жарг. в компьютерных играх — фигура, проверяемая на попадания оружия и/или столкновения с другими объектами, обычно более простая, чем видимый персонаж; часто прямоугольник, параллелепипед или их комбинация, отсюда название ◆ Хитбоксы — это невидимые «области удара» на объектах, и больше всего времени разработчики тратят на то, чтобы сделать их «честными». Валентин Шакун, «Коллайдеры и хитбоксы: законы столкновения игровых объектов», 5 мар 2021 // «XYZ Media»