Операция обворачивания скелета 3D-модели полигональной сеткой◆ Скиннинг – это процесс превращения скелета из Z-сфер в редактируемую полигональную сетку. В основе этого процесса могут лежать два различных алгоритма, отвечающих за адаптивный или равномерный виды ... Эрик Келлер, «Введение в ZBrush 4», 2014 г.◆ Операция «По сечениям» (или скиннинг) – это операция, реализующая «натягивание» эластичной поверхности на заданное множество поперечных сечений моделируемого тела. Она предназначена для создания новых тел со ... Павел Бунаков, «Сквозное проектирование в T-FLEX», 2015 г.