комп., информ. то же, что трёхмерная сцена; виртуальное пространство моделирования с расположенными в нём трёхмерными объектами [≈ 6][≠ 6][▲ 6][▼ 6]◆ Полученные модели нужно отрисовать, то есть ― на профессиональном жаргоне ― произвести рендеринг сцен. Дарья Золотухина, «Кунг-фу компьютер» // «Русский репортёр», 2011 г.[НКРЯ]◆ Дело в том, что при работе в двухмерном редакторе нам пришлось бы рисовать каждый ракурс сцены с самого начала, а это неудобно. Работая же в трёхмерном редакторе, мы рисуем единую объёмную сцену, после чего легко и быстро создаём множество изображений с любого ракурса. С. М. Тимофеев, «3ds Max 2014», 2014 г.